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第四十四章 不一样的痕迹(1 / 2)

杰明这边,又深入了一段距离后随意找了一个比较宽敞的山洞。

和山洞主人掏心掏肺的交谈了一番,他顺利住了进去,顺便架起火堆开始烤肉。

看着火热的山洞主人,杰明低头从袋子中掏出先前使用的符印巫器,用炼金术仔细检查了起来。

“嗯……果然,符文线路上有不少破损,基底倒是没有太大的损害,看来就算是增加了符文的冗余,过量释放还是会对于主体造成不小的压力啊。”杰明遗憾的摇了摇头。

关于符印巫器过量释放就会受损这件事,他想了很多办法,但都没有什么太好的解决方案。

关于这类问题,在巫师文明当中也很少见,毕竟普通巫器每天释放次数有限,过量释放导致的过热和损坏一般都存在于某些浮空城或者大型稳固性设施构架的法阵上。

但是这类物品因为可刻画符文的范围够多,根本不需要太多的技术含量,完全可以用超量冗余来解决问题。

甚至更干脆点的,可以将法阵进行模块化设计,哪里坏了换哪里。

但是在符印巫器上这问题就不好解决了。

“把符印巫器的体型做得更大?那就没有设计符印巫器的意义了啊……”

至于说将符文刻得更精细……

想要刻的更精细就需要更强的精神力,但对巫师来说,更强的精神力意味着更强的实力,到那时需要的巫术强度还要上升。

而更强的巫术就需要更复杂的符文,刻画精度也需要更高……

“纯纯死循环啊!”

苦恼了一阵,暂时没什么好办法的杰明干脆不再去思考这事,转而考虑在刚才战斗过程中发现的问题。

“虽然那只火元素魔兽实力不错,但居然能扛我那么多的轰炸,看来那玩意儿对于同属性的攻击有着相当大的伤害减免啊。看来下一次可以多制造点其他属性的攻击……不对!”

杰明灵光一闪,突然反应过来。

为什么一定要执着于带属性攻击?

他的这个符印巫器最大的优点就在于能连续不断的快速释放,且不消耗使用者太多的精神力。

既然本来就是以量取胜,那他也没有必要非得盯着那点克制带来的杀伤力不放。

“差点进死胡同了……完全可以选择纯粹的能量弹作为主要攻击方式啊!”

巫师文明是没有类似于“奥术”这样特殊的属性,但是不带任何属性,纯粹的能量攻击型巫术倒有的是。

杰明将这个想法记下:“第二……对于能调动元素力量战斗的敌人来说,符印巫器快速施法导致的环境元素真空不仅仅是负面作用,某种程度上甚至能成为我的优势。”

就像那只火元素魔兽,因为杰明动手速度太快,准备反击的时候周围的火元素力量已经被吸了大半,以至于反击的破坏性大幅度下降。

“在某种意义上这也算得上是一种人工禁魔了,虽然暂时不知道这招有什么用处就是了。”

……

……

修整完毕后,杰明继续朝着这片位面元素力量富集的地方深入。

此前的战斗测试已经足够充分,现在他打算将重心放在寻找更高级的材料样本上。

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