第992章(2 / 2)

这些尸体畏光、攻击性不强、会在黑暗中不知疲倦地游荡。

一开始时, 不少人受影视作品影响, 以为这些尸体是丧尸、会咬人、咬人后会导致活人也变成丧尸, 还因此惊恐地猛烈攻击那些尸体。

但很快大家发现,这些尸体虽然确实会被活人吸引、会紧跟着活人不放,但它们对吃人肉并无兴趣。

它们有兴趣的是把活人的身体零部件扯下来、安装到自己身上。

这些能行走的尸体其腐烂速度比正常尸体要慢很多, 但腐烂方式比较奇特。

它们经常是从关节位置开始烂, 烂到一定程度后,它们的身体部件便会脱落。

它们可以把脱落后的身体部件再安装回原位置,可它们更喜欢扯活人的部件来安装。

而那些脱落的、被抛弃的身体部件, 也更喜欢把自己贴到活人身体上。

只有当附近完全没有活人时, 活动尸体及其身体部件才会进行无目的游荡,或者静止在某处一动不动。

活人与尸体接触时间久了后, 会出现畏光、关节僵硬、脱臼等症状。

如果在尚有理智时没得到妥当治疗,则活人迟早也会变成行走的尸体。

如果活人死亡的原因是遭遇了割喉、捅心等物理攻击,则这样的尸体只要不与活动尸体长时间接触,便会是无活动能力的正经尸体。可以一把火烧掉,让它们干干净净地离开这个世界。

能活动的尸体也怕火,但准确地说它们是怕火焰附带的光芒。

活动尸体本身是很难被烧毁的,且在被灼烧中它们似乎也感觉不到疼痛。

曾经有人试过把几个活动尸体关入密闭房间中,烧了整整一天。

结果是,房屋被烧塌了,活动尸体却以手指、脚、头颅、小臂等零散形态滚出来、蹦出来,继续朝活人身上贴。

活动尸体对所有光线都有一定的畏惧,但只有自然的太阳光能完全抑制尸体的活性。

也就是,尸体们只有在白天才会完全静止。

不过,这种静止似乎是一种存档。

如果活人趁着白天大肆毁坏静止尸体,当黑夜降临时活人就会看到被毁的尸体——哪怕之前已经成为了肉酱、飞灰——自动拼合,且目标明确地跟踪曾毁过自己的活人。

一般来说,只要距离超过一百米,活动尸体就感知不到单个的活人,但如果活人趁着白天毁过某暂时静止的活动尸体,则这个感知距离便会大幅增加。

毁的程度越深,感知距离越大。直至成就天涯海角的无休止追踪。

而相对的,如果在夜晚、尸体活动起来时进行攻击,则破坏难度会降低、破坏后的拼合速度会下降,关键是拼合后尸体不会锁定实施破坏行动的生物。

但总体来说,活动尸体都带着不灭属性,差别只在于恢复速度的快慢。', '')

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