ht复活的对抗位也没有急着上线,直接来到了下路,集结四人之力先推掉下路外驻点,再收下一条火龙。
反而是tdg因为上调人员太早,目前虫还没刷,上半野区并没有相应的资源用来挽回损失,哪怕加上ht强行调动人员而亏的兵线,总体而言tdg也是亏的。
这还是tdg在资源获取与人员调度的博弈中第一次吃亏,不管是解说还是观众,都有点替tdg捏了一把汗。
“现在这个情况不是太妙啊,你单看人头占比的话,会觉得tdg这边是优势,但是这个首驻点被ht给推掉,这边就给ht回了一大波的血。”
“ht这个输出位单吃了驻点的钱啊,叫了两个兄弟来下路帮兄弟,一点打车过来的打车费都不给报销的吗?”
“那ht这把的思路很明确了,四保一,等这个一打团的时候爆炸输出。”
“韩国赛区的队伍运营拿资源的能力有点太强了啊,而且也很果断,我上路跟你可能一对一再也打不过了,那我干脆就不跟你打了。”
“反正我是个肉,我只要有那几个装备就行了,边路我再也不去了,只跟你打团。”“tdg这边的思路很明确,单人线要拿到一定的经济优势。”
“但是ht的应对也很明确,我就靠输出位改命的,单人线劣势以后这个窟窿我不强行去填,我直接主打输出位。”
“我把你下路外驻点拔了,现在你输出位想发育,就只能换线,不管是换去上路还是换去中路,这都是ht这边乐意见到的,这两两边输出位的发育差距只会越拉越大。”
“不过刚才这波说tdg血亏其实也不至于,tdg也是做出了对自己而言有利的选择。”
“在过往的比赛里,很明显地能看出来tdg输出中心并不是输出位,更多的时候是核心位的chasel和armour负责打输出。”
“zzack的团队定位更像工具人,color也是最近版本变动以后才在下路对线的时候待得久一点,夏季赛初期的时候color基本都是拿到头以后就开始全场游走抓人叠链子。”
“有些场次color如果链子叠得好,可能一场打下来zzack跟color输出差不多。”
“zzack单人苟发育的能力还是不错的,除非之后ht再全队牺牲自己给输出位补发育,不然双方的经济差距不会被拉到一个很夸张的地步的。”
“所以对tdg而言,他们其实不太在乎这点,zzack的发育比对面如果稍微差一点,其实也是可以接受的。”
“接下来就看tdg怎么应对了,ht这边看动向是想迅速拿掉一些固定的经济点,加速发育,然后开始打团,tdg应该不会允许这样的事情发生的。”