因为这一切发生得实在是太快所以视觉上看起来就是屏幕上武灼津一顿乱飞以后rubicon交了个死亡闪,没了。
解释完刚才到底发生了什么以后,裁判也笑迷茫了一下,然后他们把球踢给了设计师。
经过设计师和游戏测试的测试,武灼津刚才这段连招利用的是游戏机制而非游戏bug。
虽然他们没有经过训练,没办法立刻像武灼津一样打出这么多次的eq连招,做到这么精准的时间与距离把控,但是eq还是能成功放出来的,确实没有前摇。
当裁判向rubicon说出刚才发生的一切都不是bug时,被摄像头怼着脸的rubicon满脸都写着茫然。
不光rubicon没懂,在导播得到了裁判组的解释后,慢放了两次就着解释的过程一起看的解说和观众也没看懂。
啥eq不eqw的,我们就看到了有人在空中飞啊,他都没怎么下来过。
最终,还是国内解说熟练地转移了话题。
“总之,不是bug,比赛正常进行,这个对我们反正是有利的。”
“确实,这个感兴趣的观众可以回去以后开个自定义自己试一下,还有各种段位比较高的玩家们也是可以多注意一下这个机制。”
“桃花娘本身刚出来的时候人气还是很高的啊,毕竟颜值她摆在这里嘛,就是后面实在太弱了,所以才没人用。”
“感觉今天晚上回去排位会碰到很多桃花娘啊,希望大家文明游戏,理性选择英雄,不是每一个英雄在你手上和在chasel手上都能发挥出同样的效果,要理智,理智。”
“那比较在意自己分数的玩家,为了你们的心态着想,建议你们今天晚上排位的时候可以选择把桃花娘ban掉。”
三个解说响起一阵懂的都懂地笑声。
“不过说真的啊,桃花娘到现在包括伴生皮肤一共出了三个皮肤啊,看来看去还是觉得chasel今天在比赛里用的这个皮肤最好看。”
“我没看错的话chasel这个不是皮肤原色,皮肤原色那个印记的花瓣效果是大红色的,刚才chasel印记的效果是粉红色的。”
“我的天兄弟你看得这么细的吗,皮肤什么染色你都看出来了?”
“没办法,毕竟美术高考生,在色彩这块儿还是拿捏得死死的。”
第165章 策应
中路的这波单杀过后, rubicon是真实地留下了心理阴影,前两分钟甚至不知道自己该站到什么位置上去补刀好。
桃花娘这个英雄实在是过于冷门了,而武灼津拿出这个英雄又完全没有征兆, 此前不论是排位还是训练赛, 他都没有使用过这个英雄。