游戏简介:一股外来的“枯寂之力”如灰色雾霭弥漫,侵蚀了你的家园,污染了这片丰饶的大地,邪恶力量的所过之处,青草褪为尘埃,河流干涸成黑地,而世代栖息于此的动物居民们则陷入了无法醒来的噩梦。
你是这片土地的居民,也是家园的守护者,请与您的朋友一起踏上旅程,寻找梦土之子吧!向祂学习古老的自然智慧,揭开“枯寂之力”的真相。
梦土尽头栖息着能够净化污秽的“彩虹鸟”,鸟儿的每次振翅都会洒下净化鳞粉,为枯萎的土地重新注入生机,据说彩虹鸟总是相伴在梦土之子身边,找到了彩虹鸟的踪迹,就找到了梦土之子。请记住,唯有团结伙伴的力量,才能寻访到彩虹鸟,获得面见梦土之子的资格。
平稳过去,亦或重塑新生?在这片神明眷顾的土地上,每一寸复苏的生机都将照亮你的前行之路!
设计师留言:不是骑士斗恶龙,也不是勇者拯救世界,是一趟走进古老自然、聆听万物呼吸的可爱冒险!
感谢粉丝们的喜爱[比心],我希望用《梦土》展现袋鼠洲独一无二的文明,让全球玩家体验到这片古老大陆的美丽!
ps:记得关注米莉的ins号,账号会不定期掉落梦土的秘密场景哦~[飞吻]
人与自然,爱与和平,主角还不是人。
buff叠满了……
九州玩家的心凉了半截,继续看向另一位种子选手。
选手:法兰克·莱特斯。
游戏标签:历史叙事驱动·策略·模拟经营
游戏名字:《十九世纪:巴黎》
游戏简介:蒸汽的轰鸣声响起,在国王的意志与人民的呼吸之间,在时代的十字路口中央,塑造世界艺术之都的筋骨。作为奥斯曼爵士的继任者,你被赋予了管理这座城市的重大使命,每一次决策都影响着市民的幸福度、帝国荣光。
您将如何面对公社革命的挑战,调集军队镇压,还是用改革平息浪潮?
如何筹备一场举世瞩目的世博会,让巴黎成为全球膜拜的文化城市。
证券交易所,与希尔德家族周旋,让大资本家成为你改造城市的利剑。
天才的荆棘王冠,在艺术的沙龙上资助那些尚未成名的画家,让他们的作品为您赢得美神的喜爱。
城市规划是政治,美学是权力,而两者结合,将为您带来丰厚的回报。
设计师留言:城市的光鲜与阴暗,皆在我眼底。
优雅是表象,动荡是本质。
如果你也看透了虚伪,不妨与我一同在这镀金时代里刻下真正值得铭记的印记。
——法兰克·莱特斯。
“…….”
九州人民不想说话。
这位更是重量级的。
忍不住愈发担心起了陶乐。
两位对手的实力都那么强,自家选手要拿什么去打?
就在他们深深担忧陶乐的时候,翡冷翠评委组所在的办公场所爆发了激烈的争吵。
“这怎么可能实现?”评委安东脸色黑沉道:“构架太大了,依我看,想做出这个游戏简直是痴人说梦!”
另一位评委同样皱着眉毛,“是啊,这位选手是来搞笑的么,全息版本的……真敢想,这个技术可能在三十年后实现,但绝不是现在。”
“好了!别吵了,直接把方案打回去就是。”
“可照提交的资料来看,理论上并非没有实现的可能……”
负责驳回方案的工作人员莉莉娅为难道:“价值观符合道德标准,按照规矩我们不能就这样粗暴地打回这份方案,必须给出一个合适的理由。”
“………”
众评委沉默了下来。他们看向并未加入众人争吵,一言不发的道尔。
“主席,你怎么看?”
安静了会,道尔说:“我们为什么不打电话问一下这份方案的主人呢?”
“呃……”众人面面相觑,对啊,他们怎么没想到。
见大家不反对,道尔找到表格上陶乐的联系方式,拨出了这通电话,“早上好,陶乐选手,我们看到了你提交的方案,有个问题想问你,你现在是否方便?”
陶乐:“请问。”
道尔:“是这样,对于你的方案,评委组很想通过,但是有个令我们苦恼的小问题……我们想知道,你在项目里提到的技术,你有绝对的把握实现吗?”
陶乐默了下,轻声回答:“我想这应该不属于审核要求。”
聪明的女孩,道尔笑了笑,凝视着屏幕上的项目资料,说:“第二个问题,我希望也是最后一个……亲爱的,你想做的游戏,它是否有点过于大胆了?”
陶乐回答了一段话。
道尔听完,没有说话。
半响,叹息般的道:“是么……属于玩家的第二人生。”
“我明白了。既然这样,你就去试试吧。”
……