这已经符合一个杀鸡游戏最基本的游戏布局了。
甚至再给对方一些时间,夏洛尔没准真的能自己琢磨出一套杀鸡游戏的体系来。
“这些都是你做的?”
苏可问道。
“那当然,”夏洛尔眼角眉梢都是骄傲,他自然看出来了苏可眼底的震撼,感觉自己前一阵子的功夫没有白费,“我就说我是天才嘛,天才怎么可能连这点小事都做不到?”
苏可被他的不要脸逗笑了。
“那夏洛尔大天才您对这个游戏还有什么感悟?还需要我帮忙吗?要是不需要的话我可走了啊?”
“我肯定要你帮忙呀,”夏洛尔说着,指了指游戏,“我总感觉一个游戏这样太单调了,但是我想不出来这个游戏还能怎样变得有趣起来。”
他顿了顿继续说。
“我尝试过按照《英雄荣耀》那样,试着做一个公平对战的体系,但是游戏光是人数就不公平,所以如果想要提高可玩性,这样是不可取的。”
“于是我又搞了'密码机',当逃生者破译一定数量的密码机之后,就能从这个世界里逃出来。
但是……”
“但是你还是感觉太单调了?”
“对,我完全不知道我要继续做些什么……”
“你大致完成的已经很好了不过你忽略了一件事情。”
“什么事情?”
“游戏的氛围。”
“啊?”这话说的夏洛尔似懂非懂。
“你仔细去想就能明白每个游戏的氛围都是不一样的,《奇迹大陆》更偏向温和精致治愈,用美丽去感染玩家,让玩家心甘情愿地掏钱,去肝游戏。
《英雄荣耀》又是另外一个概念了,这个游戏主打的是一手'战斗',去体会肾上腺素分泌带来的刺激的快感,去在杀戮与被杀戮之间争抢一份生的希望。 ”
“那现在,我问你,夏洛尔,你的游戏,你觉得的卖点是什么?”
夏洛尔似懂非懂,目光灼灼地看着眼前的场景陷入了深思。
“我……应该是渴望,对生的渴望?”
“然后呢?为什么会有人要为了活着来玩你的游戏?”
见对方还是一副似懂非懂的模样。
苏可也不再难为她。
干脆自己直接上手构建了一个场景。
精致的东方建筑缓缓从一片平地拔地而起。
明明是精致华美的阁楼,但是光看到这些建筑,夏洛尔就感觉到一丝丝凉意。
感觉只要靠近这个建筑就会发生什么不好的事情一样。
苏可歪着脑袋看了看他。
“来啊,来进来看看。”
说实话,这个场景苏可明没有细心捏造,但是越是这样的场景,越是不细心越能造就出吓人的场景。
刚进入建筑的一瞬间,夏洛尔就感觉自己浑身上下的汗毛竖起来了。
他想要逃走,但是周围氤氲的雾气让他看不清周围的景物。
进来时的大门也彻底消失不见。
他回过头,苏可的身影也彻底消失了。